quinta-feira, 13 de dezembro de 2018

Imagem: da representação à simulação aula 24/10/2018

“(...) uma época em que o artesanato era o sistema dominante de produção, e no qual a obra de arte de fato podia aparecer como objeto por excelência e modelo das outras  atividades  Com a industrialização esse sistema entra em crise, e a Arte moderna é a própria  história dessa crise.” (ARGAN, p. XXI)  

Com isso, Naves – explicando o pensamento de Argan – nos apresenta a questão que irá  atravessar todo o século XX (e continua pertinente no século XXI), incendiando imaginações e  provocando o surgimento de movimentos e obras de arte verdadeiramente revolucionários. A questão é: qual o papel da arte depois do surgimento de novas tecnologias que assumem a  função de representação da realidade? 

A questão é: qual o papel da arte depois do surgimento de novas tecnologias que assumem a  função de representação da realidade?

3 comentários:

  1. As tecnologias digitais já não são mais "novas", e seu diferencial é justamente que elas não mais representam a realidades. Elas simulam a realidade, o que é muito diferente. Traga uma reflexão sobre isso

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  2. Hoje em dias os simuladores de realidades virtuais estão ai, para formação de condutores de automóveis, piloto de avião, jogos em 3 ou 4 D essa é a nova ralidade das imagem e quem possa dizer que antes só as observamos e faziam uma leitura delas e hoje podemos interagir paticamente com a imagem, podemos fazer parte dela. Podemos também perceber essa representação da imagem através das telas que muitas vezes parecer que estamos próximo e até dentro do filme. Assim com a imagem parada sem movimento se evoluiu para hoje uma simulação, então o que podemos fazer para levar essa tecnologia para sala de aula?

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